L2 Multiskills
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Zaken instance

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Zaken instance Empty Zaken instance

Post by torturado Thu May 30, 2013 7:50 pm

Admin lei que se necesitaban 5 partys para entrar a zaken, no interesaba el lvl, armamos las 5 partys, hicimos el command chanel como se ve en la imagen. 5 partys hechas y unidas, en los 2 aparece lo mismo, lo mismo que te dice cuando le pones quest a cualquier npc que no tiene quest para activar y no podemos entrar.
Adjunto la foto de las partys, los 10 players en el mismo lugar y unidos por command channel. Si podes verifica de nuevo esa parte.
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/692/shot00060n.png/
https://2img.net/r/ihimg/photo/my-images/16/shot00061v.png/
P.d. No sali hero verdad? xD

torturado

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Zaken instance Empty Re: Zaken instance

Post by Admin Thu May 30, 2013 8:58 pm

Pues es cierto......

No se si ese sobrepeso que tenias afecta al aceptar la instancia, pero la verdad es que estaban las 5 partys.

Acabo de revisar la quest, y no te puedo asegurar si se refiere a 5 Partys unidas por Command Chanel o a una simple party de 7 players.

Te recomiendo que intentéis las dos opciones.

Pero lo que si estoy seguro es que diferencia entre día y noche y es de noche cuando podéis acceder a esta instancia.

También intenta no tener sobrepeso ni mas del 80% del inventario lleno, eso te puede impedir el acceso tambien.

Aquí os voy a dejar una copia del script de Zaquen, espero que os valga de algo Very Happy

Code:

/*
 * Copyright (C) 2004-2013 L2J DataPack
 *
 * This file is part of L2J DataPack.
 *
 * L2J DataPack is free software: you can redistribute it and/or modify
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 * (at your option) any later version.
 *
 * L2J DataPack is distributed in the hope that it will be useful,
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
 * General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 */
package ai.individual;

import ai.npc.AbstractNpcAI;

import com.l2jserver.Config;
import com.l2jserver.gameserver.GameTimeController;
import com.l2jserver.gameserver.ThreadPoolManager;
import com.l2jserver.gameserver.ai.CtrlIntention;
import com.l2jserver.gameserver.datatables.DoorTable;
import com.l2jserver.gameserver.datatables.SkillTable;
import com.l2jserver.gameserver.instancemanager.GrandBossManager;
import com.l2jserver.gameserver.model.L2Object;
import com.l2jserver.gameserver.model.StatsSet;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Attackable;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Character;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.L2Npc;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2GrandBossInstance;
import com.l2jserver.gameserver.model.actor.instance.L2PcInstance;
import com.l2jserver.gameserver.model.effects.L2Effect;
import com.l2jserver.gameserver.model.skills.L2Skill;
import com.l2jserver.gameserver.model.zone.type.L2BossZone;
import com.l2jserver.gameserver.network.serverpackets.PlaySound;

/**
 * Zaken AI
 */
public class Zaken extends AbstractNpcAI
{
   private int _1001 = 0; // used for first cancel of QuestTimer "1001"
   private int _ai0 = 0; // used for zaken coords updater
   private int _ai1 = 0; // used for X coord tracking for non-random teleporting in zaken's self teleport skill
   private int _ai2 = 0; // used for Y coord tracking for non-random teleporting in zaken's self teleport skill
   private int _ai3 = 0; // used for Z coord tracking for non-random teleporting in zaken's self teleport skill
   private int _ai4 = 0; // used for spawning minions cycles
   private int _quest0 = 0; // used for teleporting progress
   private int _quest1 = 0; // used for most hated players progress
   private int _quest2 = 0; // used for zaken HP check for teleport
   private L2PcInstance c_quest0 = null; // 1st player used for area teleport
   private L2PcInstance c_quest1 = null; // 2nd player used for area teleport
   private L2PcInstance c_quest2 = null; // 3rd player used for area teleport
   private L2PcInstance c_quest3 = null; // 4th player used for area teleport
   private L2PcInstance c_quest4 = null; // 5th player used for area teleport
   private static final int ZAKEN = 29022;
   private static final int doll_blader_b = 29023;
   private static final int vale_master_b = 29024;
   private static final int pirates_zombie_captain_b = 29026;
   private static final int pirates_zombie_b = 29027;
   private static final int[] Xcoords =
   {
      53950,
      55980,
      54950,
      55970,
      53930,
      55970,
      55980,
      54960,
      53950,
      53930,
      55970,
      55980,
      54960,
      53950,
      53930
   };
   
   private static final int[] Ycoords =
   {
      219860,
      219820,
      218790,
      217770,
      217760,
      217770,
      219920,
      218790,
      219860,
      217760,
      217770,
      219920,
      218790,
      219860,
      217760
   };
   
   private static final int[] Zcoords =
   {
      -3488,
      -3488,
      -3488,
      -3488,
      -3488,
      -3216,
      -3216,
      -3216,
      -3216,
      -3216,
      -2944,
      -2944,
      -2944,
      -2944,
      -2944
   };
   
   // ZAKEN Status Tracking :
   private static final byte ALIVE = 0; // Zaken is spawned.
   private static final byte DEAD = 1; // Zaken has been killed.
   
   private static L2BossZone _Zone;
   
   private Zaken(String name, String descr)
   {
      super(name, descr);
      
      // Zaken doors handling
      ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneralAtFixedRate(new Runnable()
      {
         @Override
         public void run()
         {
            try
            {
               if (getTimeHour() == 0)
               {
                  DoorTable.getInstance().getDoor(21240006).openMe();
                  ThreadPoolManager.getInstance().scheduleGeneral(new Runnable()
                  {
                     @Override
                     public void run()
                     {
                        try
                        {
                           DoorTable.getInstance().getDoor(21240006).closeMe();
                        }
                        catch (Throwable e)
                        {
                           _log.warning("Cannot close door ID: 21240006 " + e);
                        }
                     }
                  }, 300000L);
               }
            }
            catch (Throwable e)
            {
               _log.warning("Cannot open door ID: 21240006 " + e);
            }
         }
      }, 2000L, 600000L);
      
      int[] mobs =
      {
         ZAKEN,
         doll_blader_b,
         vale_master_b,
         pirates_zombie_captain_b,
         pirates_zombie_b
      };
      
      registerMobs(mobs);
      _Zone = GrandBossManager.getInstance().getZone(55312, 219168, -3223);
      
      StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(ZAKEN);
      int status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(ZAKEN);
      if (status == DEAD)
      {
         // load the unlock date and time for zaken from DB
         long temp = info.getLong("respawn_time") - System.currentTimeMillis();
         // if zaken is locked until a certain time, mark it so and start the unlock timer
         // the unlock time has not yet expired.
         if (temp > 0)
         {
            startQuestTimer("zaken_unlock", temp, null, null);
         }
         else
         {
            // the time has already expired while the server was offline. Immediately spawn zaken.
            L2GrandBossInstance zaken = (L2GrandBossInstance) addSpawn(ZAKEN, 55312, 219168, -3223, 0, false, 0);
            GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ZAKEN, ALIVE);
            spawnBoss(zaken);
         }
      }
      else
      {
         int loc_x = info.getInteger("loc_x");
         int loc_y = info.getInteger("loc_y");
         int loc_z = info.getInteger("loc_z");
         int heading = info.getInteger("heading");
         int hp = info.getInteger("currentHP");
         int mp = info.getInteger("currentMP");
         L2GrandBossInstance zaken = (L2GrandBossInstance) addSpawn(ZAKEN, loc_x, loc_y, loc_z, heading, false, 0);
         zaken.setCurrentHpMp(hp, mp);
         spawnBoss(zaken);
      }
   }
   
   public void spawnBoss(L2GrandBossInstance npc)
   {
      if (npc == null)
      {
         _log.warning("Zaken AI failed to load, missing Zaken in grandboss_data.sql");
         return;
      }
      GrandBossManager.getInstance().addBoss(npc);
      
      npc.broadcastPacket(new PlaySound(1, "BS01_A", 1, npc.getObjectId(), npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ()));
      _ai0 = 0;
      _ai1 = npc.getX();
      _ai2 = npc.getY();
      _ai3 = npc.getZ();
      _quest0 = 0;
      _quest1 = 0;
      _quest2 = 3;
      if (_Zone == null)
      {
         _log.warning("Zaken AI failed to load, missing zone for Zaken");
         return;
      }
      if (_Zone.isInsideZone(npc))
      {
         _ai4 = 1;
         startQuestTimer("1003", 1700, null, null, true);
      }
      _1001 = 1;
      startQuestTimer("1001", 1000, npc, null, true); // buffs,random teleports
   }
   
   @Override
   public String onAdvEvent(String event, L2Npc npc, L2PcInstance player)
   {
      int status = GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(ZAKEN);
      if ((status == DEAD) && !event.equalsIgnoreCase("zaken_unlock"))
      {
         return super.onAdvEvent(event, npc, player);
      }
      
      if (event.equalsIgnoreCase("1001"))
      {
         if (_1001 == 1)
         {
            _1001 = 0;
            cancelQuestTimer("1001", npc, null);
         }
         int sk_4223 = 0;
         int sk_4227 = 0;
         L2Effect[] effects = npc.getAllEffects();
         if ((effects != null) && (effects.length != 0))
         {
            for (L2Effect e : effects)
            {
               if (e.getSkill().getId() == 4227)
               {
                  sk_4227 = 1;
               }
               if (e.getSkill().getId() == 4223)
               {
                  sk_4223 = 1;
               }
            }
         }
         if (getTimeHour() < 5)
         {
            if (sk_4223 == 1) // use night face if zaken have day face
            {
               npc.setTarget(npc);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4224, 1));
               _ai1 = npc.getX();
               _ai2 = npc.getY();
               _ai3 = npc.getZ();
            }
            if (sk_4227 == 0) // use zaken regeneration
            {
               npc.setTarget(npc);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4227, 1));
            }
            if ((npc.getAI().getIntention() == CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK) && (_ai0 == 0))
            {
               int i0 = 0;
               int i1 = 1;
               if (((L2Attackable) npc).getMostHated() != null)
               {
                  if ((((((L2Attackable) npc).getMostHated().getX() - _ai1) * (((L2Attackable) npc).getMostHated().getX() - _ai1)) + ((((L2Attackable) npc).getMostHated().getY() - _ai2) * (((L2Attackable) npc).getMostHated().getY() - _ai2))) > (1500 * 1500))
                  {
                     i0 = 1;
                  }
                  else
                  {
                     i0 = 0;
                  }
                  if (i0 == 0)
                  {
                     i1 = 0;
                  }
                  if (_quest0 > 0)
                  {
                     if (c_quest0 == null)
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     else if ((((c_quest0.getX() - _ai1) * (c_quest0.getX() - _ai1)) + ((c_quest0.getY() - _ai2) * (c_quest0.getY() - _ai2))) > (1500 * 1500))
                     {
                        i0 = 1;
                     }
                     else
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     if (i0 == 0)
                     {
                        i1 = 0;
                     }
                  }
                  if (_quest0 > 1)
                  {
                     if (c_quest1 == null)
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     else if ((((c_quest1.getX() - _ai1) * (c_quest1.getX() - _ai1)) + ((c_quest1.getY() - _ai2) * (c_quest1.getY() - _ai2))) > (1500 * 1500))
                     {
                        i0 = 1;
                     }
                     else
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     if (i0 == 0)
                     {
                        i1 = 0;
                     }
                  }
                  if (_quest0 > 2)
                  {
                     if (c_quest2 == null)
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     else if ((((c_quest2.getX() - _ai1) * (c_quest2.getX() - _ai1)) + ((c_quest2.getY() - _ai2) * (c_quest2.getY() - _ai2))) > (1500 * 1500))
                     {
                        i0 = 1;
                     }
                     else
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     if (i0 == 0)
                     {
                        i1 = 0;
                     }
                  }
                  if (_quest0 > 3)
                  {
                     if (c_quest3 == null)
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     else if ((((c_quest3.getX() - _ai1) * (c_quest3.getX() - _ai1)) + ((c_quest3.getY() - _ai2) * (c_quest3.getY() - _ai2))) > (1500 * 1500))
                     {
                        i0 = 1;
                     }
                     else
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     if (i0 == 0)
                     {
                        i1 = 0;
                     }
                  }
                  if (_quest0 > 4)
                  {
                     if (c_quest4 == null)
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     else if ((((c_quest4.getX() - _ai1) * (c_quest4.getX() - _ai1)) + ((c_quest4.getY() - _ai2) * (c_quest4.getY() - _ai2))) > (1500 * 1500))
                     {
                        i0 = 1;
                     }
                     else
                     {
                        i0 = 0;
                     }
                     if (i0 == 0)
                     {
                        i1 = 0;
                     }
                  }
                  if (i1 == 1)
                  {
                     _quest0 = 0;
                     int i2 = getRandom(15);
                     _ai1 = Xcoords[i2] + getRandom(650);
                     _ai2 = Ycoords[i2] + getRandom(650);
                     _ai3 = Zcoords[i2];
                     npc.setTarget(npc);
                     npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4222, 1));
                  }
               }
            }
            if ((getRandom(20) < 1) && (_ai0 == 0))
            {
               _ai1 = npc.getX();
               _ai2 = npc.getY();
               _ai3 = npc.getZ();
            }
            L2Character c_ai0 = null;
            if ((npc.getAI().getIntention() == CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK) && (_quest1 == 0))
            {
               if (((L2Attackable) npc).getMostHated() != null)
               {
                  c_ai0 = ((L2Attackable) npc).getMostHated();
                  _quest1 = 1;
               }
            }
            else if ((npc.getAI().getIntention() == CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK) && (_quest1 != 0))
            {
               if (((L2Attackable) npc).getMostHated() != null)
               {
                  if (c_ai0 == ((L2Attackable) npc).getMostHated())
                  {
                     _quest1 = (_quest1 + 1);
                  }
                  else
                  {
                     _quest1 = 1;
                     c_ai0 = ((L2Attackable) npc).getMostHated();
                  }
               }
            }
            if (npc.getAI().getIntention() == CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE)
            {
               _quest1 = 0;
            }
            if (_quest1 > 5)
            {
               ((L2Attackable) npc).stopHating(c_ai0);
               L2Character nextTarget = ((L2Attackable) npc).getMostHated();
               if (nextTarget != null)
               {
                  npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK, nextTarget);
               }
               _quest1 = 0;
            }
         }
         else if (sk_4223 == 0) // use day face if not night time
         {
            npc.setTarget(npc);
            npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4223, 1));
            _quest2 = 3;
         }
         if (sk_4227 == 1) // when switching to day time, cancel zaken night regen
         {
            npc.setTarget(npc);
            npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4242, 1));
         }
         if (getRandom(40) < 1)
         {
            int i2 = getRandom(15);
            _ai1 = Xcoords[i2] + getRandom(650);
            _ai2 = Ycoords[i2] + getRandom(650);
            _ai3 = Zcoords[i2];
            npc.setTarget(npc);
            npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4222, 1));
         }
         startQuestTimer("1001", 30000, npc, null, true);
      }
      if (event.equalsIgnoreCase("1002"))
      {
         _quest0 = 0;
         npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4222, 1));
         _ai0 = 0;
      }
      if (event.equalsIgnoreCase("1003"))
      {
         if (_ai4 == 1)
         {
            int rr = getRandom(15);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, Xcoords[rr] + getRandom(650), Ycoords[rr] + getRandom(650), Zcoords[rr], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            _ai4 = 2;
         }
         else if (_ai4 == 2)
         {
            int rr = getRandom(15);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, Xcoords[rr] + getRandom(650), Ycoords[rr] + getRandom(650), Zcoords[rr], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            _ai4 = 3;
         }
         else if (_ai4 == 3)
         {
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, Xcoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Ycoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Zcoords[getRandom(15)], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, Xcoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Ycoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Zcoords[getRandom(15)], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            _ai4 = 4;
         }
         else if (_ai4 == 4)
         {
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, Xcoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Ycoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Zcoords[getRandom(15)], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, Xcoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Ycoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Zcoords[getRandom(15)], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, Xcoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Ycoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Zcoords[getRandom(15)], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, Xcoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Ycoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Zcoords[getRandom(15)], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, Xcoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Ycoords[getRandom(15)] + getRandom(650), Zcoords[getRandom(15)], getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            _ai4 = 5;
         }
         else if (_ai4 == 5)
         {
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 52675, 219371, -3290, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 52687, 219596, -3368, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 52672, 219740, -3418, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 52857, 219992, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 52959, 219997, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 53381, 220151, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 54236, 220948, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54885, 220144, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55264, 219860, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 55399, 220263, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55679, 220129, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 56276, 220783, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 57173, 220234, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 56267, 218826, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 56294, 219482, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 56094, 219113, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 56364, 218967, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 57113, 218079, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 56186, 217153, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55440, 218081, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 55202, 217940, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55225, 218236, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54973, 218075, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 53412, 218077, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54226, 218797, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54394, 219067, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54139, 219253, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 54262, 219480, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            _ai4 = 6;
         }
         else if (_ai4 == 6)
         {
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 53412, 218077, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54413, 217132, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 54841, 217132, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 55372, 217128, -3343, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 55893, 217122, -3488, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 56282, 217237, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 56963, 218080, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 56267, 218826, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 56294, 219482, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 56094, 219113, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 56364, 218967, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 56276, 220783, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 57173, 220234, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54885, 220144, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55264, 219860, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 55399, 220263, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55679, 220129, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 54236, 220948, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 54464, 219095, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54226, 218797, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54394, 219067, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54139, 219253, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 54262, 219480, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 53412, 218077, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55440, 218081, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 55202, 217940, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55225, 218236, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54973, 218075, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            _ai4 = 7;
         }
         else if (_ai4 == 7)
         {
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54228, 217504, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54181, 217168, -3216, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 54714, 217123, -3168, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 55298, 217127, -3073, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 55787, 217130, -2993, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 56284, 217216, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 56963, 218080, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 56267, 218826, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 56294, 219482, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 56094, 219113, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 56364, 218967, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 56276, 220783, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 57173, 220234, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54885, 220144, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55264, 219860, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 55399, 220263, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55679, 220129, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 54236, 220948, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 54464, 219095, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54226, 218797, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(vale_master_b, 54394, 219067, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54139, 219253, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(doll_blader_b, 54262, 219480, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 53412, 218077, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 54280, 217200, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55440, 218081, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_captain_b, 55202, 217940, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 55225, 218236, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            ((L2Attackable) addSpawn(pirates_zombie_b, 54973, 218075, -2944, getRandom(65536), false, 0)).setIsRaidMinion(true);
            _ai4 = 8;
            cancelQuestTimer("1003", null, null);
         }
      }
      
      else if (event.equalsIgnoreCase("zaken_unlock"))
      {
         L2GrandBossInstance zaken = (L2GrandBossInstance) addSpawn(ZAKEN, 55312, 219168, -3223, 0, false, 0);
         GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ZAKEN, ALIVE);
         spawnBoss(zaken);
      }
      else if (event.equalsIgnoreCase("CreateOnePrivateEx"))
      {
         ((L2Attackable) addSpawn(npc.getNpcId(), npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ(), 0, false, 0)).setIsRaidMinion(true);
      }
      return super.onAdvEvent(event, npc, player);
   }
   
   @Override
   public String onFactionCall(L2Npc npc, L2Npc caller, L2PcInstance attacker, boolean isSummon)
   {
      if ((caller == null) || (npc == null))
      {
         return super.onFactionCall(npc, caller, attacker, isSummon);
      }
      int npcId = npc.getNpcId();
      int callerId = caller.getNpcId();
      
      if ((getTimeHour() < 5) && (callerId != ZAKEN) && (npcId == ZAKEN))
      {
         int damage = 0; // well damage required :x
         if ((npc.getAI().getIntention() == CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE) && (_ai0 == 0) && (damage < 10) && (getRandom((30 * 15)) < 1))// todo - damage missing
         {
            _ai0 = 1;
            _ai1 = caller.getX();
            _ai2 = caller.getY();
            _ai3 = caller.getZ();
            startQuestTimer("1002", 300, caller, null);
         }
      }
      return super.onFactionCall(npc, caller, attacker, isSummon);
   }
   
   @Override
   public String onSpellFinished(L2Npc npc, L2PcInstance player, L2Skill skill)
   {
      if (npc.getNpcId() == ZAKEN)
      {
         int skillId = skill.getId();
         if (skillId == 4222)
         {
            npc.teleToLocation(_ai1, _ai2, _ai3);
            npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_IDLE);
         }
         else if (skillId == 4216)
         {
            int i1 = getRandom(15);
            player.teleToLocation(Xcoords[i1] + getRandom(650), Ycoords[i1] + getRandom(650), Zcoords[i1]);
            ((L2Attackable) npc).stopHating(player);
            L2Character nextTarget = ((L2Attackable) npc).getMostHated();
            if (nextTarget != null)
            {
               npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK, nextTarget);
            }
            
         }
         else if (skillId == 4217)
         {
            int i0 = 0;
            int i1 = getRandom(15);
            player.teleToLocation(Xcoords[i1] + getRandom(650), Ycoords[i1] + getRandom(650), Zcoords[i1]);
            ((L2Attackable) npc).stopHating(player);
            
            if ((c_quest0 != null) && (_quest0 > 0) && (c_quest0 != player) && (c_quest0.getZ() > (player.getZ() - 100)) && (c_quest0.getZ() < (player.getZ() + 100)))
            {
               if ((((c_quest0.getX() - player.getX()) * (c_quest0.getX() - player.getX())) + ((c_quest0.getY() - player.getY()) * (c_quest0.getY() - player.getY()))) > (250 * 250))
               {
                  i0 = 1;
               }
               else
               {
                  i0 = 0;
               }
               if (i0 == 0)
               {
                  i1 = getRandom(15);
                  c_quest0.teleToLocation(Xcoords[i1] + getRandom(650), Ycoords[i1] + getRandom(650), Zcoords[i1]);
                  ((L2Attackable) npc).stopHating(c_quest0);
               }
            }
            if ((c_quest1 != null) && (_quest0 > 1) && (c_quest1 != player) && (c_quest1.getZ() > (player.getZ() - 100)) && (c_quest1.getZ() < (player.getZ() + 100)))
            {
               if ((((c_quest1.getX() - player.getX()) * (c_quest1.getX() - player.getX())) + ((c_quest1.getY() - player.getY()) * (c_quest1.getY() - player.getY()))) > (250 * 250))
               {
                  i0 = 1;
               }
               else
               {
                  i0 = 0;
               }
               if (i0 == 0)
               {
                  i1 = getRandom(15);
                  c_quest1.teleToLocation(Xcoords[i1] + getRandom(650), Ycoords[i1] + getRandom(650), Zcoords[i1]);
                  ((L2Attackable) npc).stopHating(c_quest1);
               }
            }
            if ((c_quest2 != null) && (_quest0 > 2) && (c_quest2 != player) && (c_quest2.getZ() > (player.getZ() - 100)) && (c_quest2.getZ() < (player.getZ() + 100)))
            {
               if ((((c_quest2.getX() - player.getX()) * (c_quest2.getX() - player.getX())) + ((c_quest2.getY() - player.getY()) * (c_quest2.getY() - player.getY()))) > (250 * 250))
               {
                  i0 = 1;
               }
               else
               {
                  i0 = 0;
               }
               if (i0 == 0)
               {
                  i1 = getRandom(15);
                  c_quest2.teleToLocation(Xcoords[i1] + getRandom(650), Ycoords[i1] + getRandom(650), Zcoords[i1]);
                  ((L2Attackable) npc).stopHating(c_quest2);
               }
            }
            if ((c_quest3 != null) && (_quest0 > 3) && (c_quest3 != player) && (c_quest3.getZ() > (player.getZ() - 100)) && (c_quest3.getZ() < (player.getZ() + 100)))
            {
               if ((((c_quest3.getX() - player.getX()) * (c_quest3.getX() - player.getX())) + ((c_quest3.getY() - player.getY()) * (c_quest3.getY() - player.getY()))) > (250 * 250))
               {
                  i0 = 1;
               }
               else
               {
                  i0 = 0;
               }
               if (i0 == 0)
               {
                  i1 = getRandom(15);
                  c_quest3.teleToLocation(Xcoords[i1] + getRandom(650), Ycoords[i1] + getRandom(650), Zcoords[i1]);
                  ((L2Attackable) npc).stopHating(c_quest3);
               }
            }
            if ((c_quest4 != null) && (_quest0 > 4) && (c_quest4 != player) && (c_quest4.getZ() > (player.getZ() - 100)) && (c_quest4.getZ() < (player.getZ() + 100)))
            {
               if ((((c_quest4.getX() - player.getX()) * (c_quest4.getX() - player.getX())) + ((c_quest4.getY() - player.getY()) * (c_quest4.getY() - player.getY()))) > (250 * 250))
               {
                  i0 = 1;
               }
               else
               {
                  i0 = 0;
               }
               if (i0 == 0)
               {
                  i1 = getRandom(15);
                  c_quest4.teleToLocation(Xcoords[i1] + getRandom(650), Ycoords[i1] + getRandom(650), Zcoords[i1]);
                  ((L2Attackable) npc).stopHating(c_quest4);
               }
            }
            L2Character nextTarget = ((L2Attackable) npc).getMostHated();
            if (nextTarget != null)
            {
               npc.getAI().setIntention(CtrlIntention.AI_INTENTION_ATTACK, nextTarget);
            }
         }
      }
      return super.onSpellFinished(npc, player, skill);
   }
   
   @Override
   public String onAttack(L2Npc npc, L2PcInstance attacker, int damage, boolean isSummon)
   {
      int npcId = npc.getNpcId();
      if (npcId == ZAKEN)
      {
         if (attacker.getMountType() == 1)
         {
            int sk_4258 = 0;
            L2Effect[] effects = attacker.getAllEffects();
            if ((effects != null) && (effects.length != 0))
            {
               for (L2Effect e : effects)
               {
                  if (e.getSkill().getId() == 4258)
                  {
                     sk_4258 = 1;
                  }
               }
            }
            if (sk_4258 == 0)
            {
               npc.setTarget(attacker);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4258, 1));
            }
         }
         L2Character originalAttacker = isSummon ? attacker.getSummon() : attacker;
         int hate = (int) (((damage / npc.getMaxHp()) / 0.05) * 20000);
         ((L2Attackable) npc).addDamageHate(originalAttacker, 0, hate);
         if (getRandom(10) < 1)
         {
            int i0 = getRandom((15 * 15));
            if (i0 < 1)
            {
               npc.setTarget(attacker);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4216, 1));
            }
            else if (i0 < 2)
            {
               npc.setTarget(attacker);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4217, 1));
            }
            else if (i0 < 4)
            {
               npc.setTarget(attacker);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4219, 1));
            }
            else if (i0 < 8)
            {
               npc.setTarget(attacker);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4218, 1));
            }
            else if (i0 < 15)
            {
               for (L2Character character : npc.getKnownList().getKnownCharactersInRadius(100))
               {
                  if (character != attacker)
                  {
                     continue;
                  }
                  if (attacker != ((L2Attackable) npc).getMostHated())
                  {
                     npc.setTarget(attacker);
                     npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4221, 1));
                  }
               }
            }
            if (getRandom(2) < 1)
            {
               if (attacker == ((L2Attackable) npc).getMostHated())
               {
                  npc.setTarget(attacker);
                  npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4220, 1));
               }
            }
         }
         if (getTimeHour() < 5)
         {
         }
         else if (npc.getCurrentHp() < ((npc.getMaxHp() * _quest2) / 4.0))
         {
            _quest2 = (_quest2 - 1);
            int i2 = getRandom(15);
            _ai1 = Xcoords[i2] + getRandom(650);
            _ai2 = Ycoords[i2] + getRandom(650);
            _ai3 = Zcoords[i2];
            npc.setTarget(npc);
            npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4222, 1));
         }
      }
      return super.onAttack(npc, attacker, damage, isSummon);
   }
   
   @Override
   public String onKill(L2Npc npc, L2PcInstance killer, boolean isSummon)
   {
      int npcId = npc.getNpcId();
      if (npcId == ZAKEN)
      {
         npc.broadcastPacket(new PlaySound(1, "BS02_D", 1, npc.getObjectId(), npc.getX(), npc.getY(), npc.getZ()));
         GrandBossManager.getInstance().setBossStatus(ZAKEN, DEAD);
         // Calculate Min and Max respawn times randomly.
         long respawnTime = Config.ZAKEN_SPAWN_INTERVAL + getRandom(-Config.ZAKEN_SPAWN_RANDOM, Config.ZAKEN_SPAWN_RANDOM);
         respawnTime *= 3600000;
         startQuestTimer("zaken_unlock", respawnTime, null, null);
         cancelQuestTimer("1001", npc, null);
         cancelQuestTimer("1003", npc, null);
         // also save the respawn time so that the info is maintained past reboots
         StatsSet info = GrandBossManager.getInstance().getStatsSet(ZAKEN);
         info.set("respawn_time", System.currentTimeMillis() + respawnTime);
         GrandBossManager.getInstance().setStatsSet(ZAKEN, info);
      }
      else if (GrandBossManager.getInstance().getBossStatus(ZAKEN) == ALIVE)
      {
         if (npcId != ZAKEN)
         {
            startQuestTimer("CreateOnePrivateEx", ((30 + getRandom(60)) * 1000), npc, null);
         }
      }
      return super.onKill(npc, killer, isSummon);
   }
   
   @Override
   public String onSkillSee(L2Npc npc, L2PcInstance caster, L2Skill skill, L2Object[] targets, boolean isSummon)
   {
      int npcId = npc.getNpcId();
      if (npcId == ZAKEN)
      {
         if (skill.getAggroPoints() > 0)
         {
            ((L2Attackable) npc).addDamageHate(caster, 0, (((skill.getAggroPoints() / npc.getMaxHp()) * 10) * 150));
         }
         if (getRandom(12) < 1)
         {
            int i0 = getRandom((15 * 15));
            if (i0 < 1)
            {
               npc.setTarget(caster);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4216, 1));
            }
            else if (i0 < 2)
            {
               npc.setTarget(caster);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4217, 1));
            }
            else if (i0 < 4)
            {
               npc.setTarget(caster);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4219, 1));
            }
            else if (i0 < 8)
            {
               npc.setTarget(caster);
               npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4218, 1));
            }
            else if (i0 < 15)
            {
               for (L2Character character : npc.getKnownList().getKnownCharactersInRadius(100))
               {
                  if (character != caster)
                  {
                     continue;
                  }
                  if (caster != ((L2Attackable) npc).getMostHated())
                  {
                     npc.setTarget(caster);
                     npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4221, 1));
                  }
               }
            }
            if (getRandom(2) < 1)
            {
               if (caster == ((L2Attackable) npc).getMostHated())
               {
                  npc.setTarget(caster);
                  npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4220, 1));
               }
            }
         }
      }
      return super.onSkillSee(npc, caster, skill, targets, isSummon);
   }
   
   @Override
   public String onAggroRangeEnter(L2Npc npc, L2PcInstance player, boolean isSummon)
   {
      int npcId = npc.getNpcId();
      if (npcId == ZAKEN)
      {
         if (_Zone.isInsideZone(npc))
         {
            L2Character target = isSummon ? player.getSummon() : player;
            ((L2Attackable) npc).addDamageHate(target, 1, 200);
         }
         if ((player.getZ() > (npc.getZ() - 100)) && (player.getZ() < (npc.getZ() + 100)))
         {
            if ((_quest0 < 5) && (getRandom(3) < 1))
            {
               if (_quest0 == 0)
               {
                  c_quest0 = player;
               }
               else if (_quest0 == 1)
               {
                  c_quest1 = player;
               }
               else if (_quest0 == 2)
               {
                  c_quest2 = player;
               }
               else if (_quest0 == 3)
               {
                  c_quest3 = player;
               }
               else if (_quest0 == 4)
               {
                  c_quest4 = player;
               }
               _quest0++;
            }
            if (getRandom(15) < 1)
            {
               int i0 = getRandom((15 * 15));
               if (i0 < 1)
               {
                  npc.setTarget(player);
                  npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4216, 1));
               }
               else if (i0 < 2)
               {
                  npc.setTarget(player);
                  npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4217, 1));
               }
               else if (i0 < 4)
               {
                  npc.setTarget(player);
                  npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4219, 1));
               }
               else if (i0 < 8)
               {
                  npc.setTarget(player);
                  npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4218, 1));
               }
               else if (i0 < 15)
               {
                  for (L2Character character : npc.getKnownList().getKnownCharactersInRadius(100))
                  {
                     if (character != player)
                     {
                        continue;
                     }
                     if (player != ((L2Attackable) npc).getMostHated())
                     {
                        npc.setTarget(player);
                        npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4221, 1));
                     }
                  }
               }
               if (getRandom(2) < 1)
               {
                  if (player == ((L2Attackable) npc).getMostHated())
                  {
                     npc.setTarget(player);
                     npc.doCast(SkillTable.getInstance().getInfo(4220, 1));
                  }
               }
            }
         }
      }
      return super.onAggroRangeEnter(npc, player, isSummon);
   }
   
   public int getTimeHour()
   {
      return (GameTimeController.getInstance().getGameTime() / 60) % 24;
   }
   
   public static void main(String[] args)
   {
      new Zaken(Zaken.class.getSimpleName(), "ai");
   }
}



Avisadme si lo lográis.

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Zaken instance Empty Re: Zaken instance

Post by torturado Thu May 30, 2013 10:38 pm

no deja, el siguiente texto "you are either not on a quest that involves this NPC, or you don't meet this NPC's minimun quest requirements" es el mismo texto cuando intentas dar quest a un npc cuaquiera y que no estas relacionado.
Probado con 7 pj en la party

torturado

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Zaken instance Empty Re: Zaken instance

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